-- CALC_EQUIP_5225_PROP

-- 计算法老面具的基础属性
-- @param user 玩家对象
-- @param classId 装备id
return function(user, classId)
    -- 基础属性：基础属性：生命值+300
    local props =  {{200, "max_hp", 300, -1,}, };

    local prop = PropM.combine(user, "talent_equip", 5225);
    if prop[3] > 0 then
        -- 天赋附加属性：概率收集灵魂 (level-1)%
        local value = FormulaM.invoke("GET_TALENT_ADD_EQUIPS_VALUE", "equip", 5225, prop[3]);
        local talentProp = {98, 1, value[1] * 10, -1,};
        table.insert(props, talentProp);
    end

    return props;
end